400-888-4846
本课程采用三阶段进阶式培养方案,首阶段重点攻克PAWS3D美术规范,涉及静态模型无缝贴图技术、动态模型骨骼绑定等专业领域,通过20个实操案例掌握游戏素材标准化制作流程。
模块 | 核心技术点 | 实操项目 |
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场景构建 | 物理碰撞检测、动态光照烘焙 | 三维地形编辑实战 |
交互系统 | 智能NPC行为树配置 | 任务触发器设置 |
特效制作 | 粒子系统参数调试 | 战斗特效组合演练 |
在合金三国开发阶段,学员将完整经历从场景搭建到系统集成的全流程:
采用节点式逻辑编辑器,实现复杂游戏机制的可视化配置
一次开发即可导出Windows、Android、iOS多端应用