课程采用阶段式能力培养体系,从基础软件操作到完整项目开发,设置八大核心教学模块。教学团队由五年以上行业经验的设计总监组成,采用案例教学法解析《王者荣耀》《原神》等热门游戏设计逻辑。
模块名称 | 教学内容 | 课时分配 |
---|---|---|
核心设计原理 | 游戏机制/叙事结构/用户心理学 | 36课时 |
技术实现路径 | Unity引擎/C#编程/VR交互 | 48课时 |
商业项目实战 | 全流程开发/团队协作/版本迭代 | 60课时 |
• 定期举办腾讯/网易等大厂设计总监专场讲座
• 学员作品参与年度游戏开发大赛
• 毕业项目直接推送合作企业人才库
• 提供行业薪资谈判专项指导
往期学员平均完成3个可展示项目,作品集92%,入职企业包含莉莉丝游戏、米哈游等头部厂商。部分优秀毕业生首年年薪突破25万,最高签约薪资达38万元。
课程设置职业发展跟踪服务,毕业三年内可持续获得:
- 行业趋势季度分析报告
- 岗位内推信息优先获取
- 作品集迭代指导服务
- 职业转型咨询支持