在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,专业游戏策划人才的培养需要紧跟行业技术迭代。北京游戏策划培训项目深度解析市场需求,课程研发团队由多家游戏公司主策划参与设计,确保教学内容与岗位要求精准匹配。
通过解析游戏发展史与产业生态,帮助学员建立完整的行业认知框架。重点解析不同游戏类型的设计特点,掌握玩家行为分析方法,完成首个游戏原型设计文档。
从世界观架构到任务系统设计,系统培养故事构建能力。通过《仙剑奇侠传》《巫师3》等经典案例,掌握剧本创作与场景美术的协同设计技巧。
技术领域 | 应用场景 | 教学成果 |
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Unity引擎应用 | 原型快速验证 | 独立完成塔防类DEMO |
VBA数据处理 | 数值平衡测算 | 构建经济系统模型 |
课程采用双师制教学模式,理论课程由策划主讲,实战环节配备企业导师指导。每季度更新教学案例库,目前已收录《原神》关卡设计、《王者荣耀》数值平衡等12个典型拆解案例。
从第二模块开始实施模拟项目制,学员需按游戏公司标准流程完成策划文档撰写、原型测试、数据调优等完整开发环节,最终作品将进入企业人才评估系统。
建立行业人才数据库,与37家游戏企业建立定向输送合作。服务包含简历优化工作坊、模拟面试训练营、行业人脉交流会等12项专项服务,往期学员平均入职周期缩短至23天。