技术方向 | 课程重点 | 实战项目 |
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引擎基础 | 场景构建/物理系统/粒子特效 | 《飞机大战》《像素蝙蝠》 |
VR开发 | HTC VIVE交互/空间定位 | 《VR射箭游戏》《VR虚拟地产》 |
AR开发 | 图像识别/虚实融合 | 《AR恐龙世界》 |
开发环境搭建涵盖Unity 2022 LTS版本、Visual Studio插件配置、Android/iOS真机调试环境部署。学员将在课程初期完成开发环境的标准化配置,掌握Unity编辑器界面定制、光照烘焙参数设置、物理引擎调试等工程化技能。
深度解析VIVE Focus 3设备在Unity中的SDK集成方案,包括手柄震动反馈算法、空间锚点定位原理、射线交互系统的实现逻辑。通过《The Earth HTC课件》项目,学员将掌握手柄UI事件穿透处理、物体抓取物理模拟、多设备协同开发等关键技术。
项目名称 | 技术要点 | 产出标准 |
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VR虚拟地产 | 光照烘焙/LOD优化 | 90FPS稳定运行 |
AR恐龙世界 | SLAM空间识别 | 多平面跟踪 |
星骑兵VR | 多线程物理计算 | SteamVR兼容 |
课程包含Android APK签名配置、iOS Xcode工程优化、WebGL内存压缩等发布技巧。重点讲解Oculus Quest应用商店上架流程、Viveport内容审核规范、微信小游戏移植方案,帮助学员构建完整的跨平台发布能力。