400-888-4846
本培养方案针对计划赴美攻读游戏设计专业的艺术类留学生,通过模块化教学体系提升创意设计能力与专业技术水平,课程内容覆盖游戏开发全流程。
技术基础 | 艺术设计 | 开发实践 |
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C++编程基础 | 三维角色建模 | Unity引擎开发 |
数据结构与算法 | 场景灯光设计 | 游戏测试方法 |
毕业生可从事游戏策划、技术美术等九大岗位方向,平均起薪达到$75,000/年。知名企业包括Electronic Arts、Ubisoft等每年定期开展校园招聘,约68%的毕业生在毕业半年内获得全职offer。
采用案例教学法解析《堡垒之夜》等成功项目开发经验,定期组织与Riot Games等企业的workshop。配备Unreal Engine等专业开发工具,实施小班制教学(师生比1:8),确保每位学员获得个性化指导。