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在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握专业原画设计技能成为进入游戏行业的金钥匙。本课程立足行业实际需求,构建完整的能力培养体系。
从面部表情微调到动态姿势设计,系统讲解人体解剖学在游戏角色中的应用。通过200+小时专项训练,掌握不同风格角色的快速塑造技巧。
通过道具设计入门,逐步过渡到复杂机械结构设计。重点培养学员将抽象创意转化为可执行设计方案的能力,形成独特的设计语言体系。
教学阶段 | 重点内容 | 成果产出 |
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基础造型 | 人体结构/动态设计 | 角色三视图 |
进阶设计 | 装备系统/怪物变形 | 完整角色设定 |
课程涵盖色彩理论与实战应用两大维度,通过平涂与厚涂技法对比训练,使学员能够根据项目需求灵活选择表现方式。特别设置材质表现专题,解析金属、布料等常见材质的绘制要点。
从概念草图到最终渲染,完整还原商业级卡牌制作规范。重点解析构图节奏、特效添加、系列化设计等实用技巧,使作品符合市场审美需求。
通过透视原理与空气透视法的综合运用,教授学员如何构建具有空间纵深感的游戏场景。设置机械都市、奇幻森林等典型场景课题,培养快速草图表达能力。
图示:学员作品展示不同风格的场景设计,包含现代都市与奇幻主题的对比案例。
课程设置作品集指导模块,包含简历优化、面试模拟等实用内容。与业内知名企业建立人才推荐通道,定期举办企业项目实战演练。
合作企业包含国内头部游戏研发商和知名外包公司,提供多样化的选择。持续跟踪学员职业发展,定期举办行业交流会保持技术更新。