课程模块 | 软件技能 | 项目成果 |
---|---|---|
角色绑定技术 | 3ds Max骨骼系统 | 完成人物骨骼装配 |
动态表现设计 | 运动规律解析 | 制作攻击动画序列 |
系统化教学路径帮助学员掌握人物动态表现技巧,从基础骨骼绑定到复杂攻击动画设计,分阶段突破技术难点。课程重点训练3ds Max蒙皮调节技术,解决角色运动过程中的模型变形问题。
在掌握3ds Max基础后,进阶学习MAYA动画制作体系。通过电影级项目案例解析,掌握关键帧动画、路径动画等高端技法,完成影视特效动画制作全流程。
培养维度 | 常规培训机构 | 本课程特色 |
---|---|---|
软件教学 | 单一软件教学 | 双软件协同教学 |
项目案例 | 虚拟练习项目 | 企业真实案例 |