课程研发团队历时两年深入完美世界、网易等游戏企业调研,构建符合行业标准的培养方案。教学过程中融入企业真实项目案例,使学员掌握从线稿绘制到最终渲染的全流程制作规范。
阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
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基础构建 | 软件操作/色彩理论/人体解剖 | 掌握数字绘画基础规范 |
角色设计 | 二次元角色/卡牌立绘/装备设计 | 完成商业级角色设定 |
场景创作 | 建筑结构/氛围渲染/透视原理 | 制作横版场景概念图 |
实行阶段考核制度,每个教学模块结束后进行作品评审。未达标学员可申请免费重修,教务团队定期与企业HR对接岗位需求,动态调整实训项目内容。