在虚拟现实技术快速迭代的行业背景下,掌握UE4引擎与Unity3D的深度应用成为开发者的必备技能。本课程聚焦VR/AR领域前沿技术,通过三个阶段的能力进阶培养,让学员从基础建模到完整项目开发形成完整技术闭环。
阶段 | 技术要点 | 项目产出 |
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美术设计基础 | 次时代场景建模/PBR材质制作 | VR家装场景/野外环境资产包 |
引擎深度应用 | UE4蓝图交互/动画系统开发 | 可交互式VR展厅项目 |
商业项目实战 | 汽车VR展示系统开发 | 企业级VR产品原型 |
采用阶段成果导向教学法,每个教学模块设置明确的能力验证标准。在VR场景构建环节,要求学员完成至少3种不同光照条件下的材质表现;在交互开发阶段,需实现不少于5种用户交互事件处理。
每周进行企业级代码审查,模拟真实开发环境的版本控制流程,使用Git进行团队协作开发管理。
实训室配备HTC Vive Pro2、Oculus Quest2等主流VR设备,确保学员接触行业最新硬件平台。
从基础三维建模到复杂交互系统开发,课程设置七个能力提升阶梯。在材质处理模块,重点训练PBR工作流程规范;在蓝图开发阶段,着重培养事件驱动编程思维。