教学阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
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编程基础构建 | Scratch可视化编程、事件驱动原理 | 逻辑思维、算法基础 |
项目实战开发 | 植物大战僵尸/高尔夫球游戏开发 | 系统工程、创新实践 |
从基础积木式编程到construct2引擎应用,设置6个难度梯度,每日完成阶段性作品并在专业社区进行代码共享。
第三天重点攻克动画制作技术,学员将掌握角色控制、音效编辑、事件触发等关键技术点,完成简易音乐播放器开发。
第五天集中进行植物大战僵尸游戏开发,涉及克隆体控制、碰撞检测、关卡设计等20余项编程知识点实际应用。
学员需携带Windows系统笔记本(配备USB接口),教学现场提供编程环境搭建指导和技术支持。
结营后赠送包含construct2教程、Scratch进阶案例的32GB定制U盘,持续提供在线答疑服务至新学期开学。