3D建模软件种类繁多,每款软件都有其独特的功能和适用领域。以下是一些常见的3D建模软件,今天跟随小编来认识认识一下吧!
Autodesk Maya
Maya是一款功能强大的三维动画、建模、仿真和渲染软件,被视为CG的行业标准.它拥有一系列复杂而无与伦比的工具和功能,涵盖粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画等多个方面,能够满足电影、电视、游戏等高端制作领域的需求,像皮克斯、ILM等知名动画特效机构都在使用。不过,其学习曲线较陡,需要投入较多的时间和精力去掌握,但对于想要在动画或特效行业发展的人来说,是一项很有价值的投资。
Autodesk 3ds Max
3ds Max是世界上销量最高的3D建模软件之一,也是Autodesk机构推出的一款强大的3D动画、建模和渲染解决方案,在视觉效果、角色动画及游戏开发等领域应用广泛.它具有丰富的模型库和大量的插件,使用直接操作和程序建模技术,不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更加容易,适合建筑、室内设计、景观设计、工业设计等多个行业,且相对Maya来说,入门难度适中,学生还可以免费获得该软件,试用版也可使用30天。
Blender
Blender是一款优秀的免费开源3D设计平台,提供了令人眼花缭乱的建模工具,涵盖网格建模、动画和索具、雕刻、脚本、创建视觉效果、编辑视频、渲染等多个方面,其几何节点功能更是一大亮点,过程建模工 作流允许用户通过使用一系列参数来创建设计.它的界面经过不断优化,变得更加简洁易用,且有庞大的社区提供支持,无论是初学者还是专业人士都能从中受益,是动画设计、角色设计、UI设计、游戏设计等领域的常用软件。
Cinema 4D
由Maxon机构开发的Cinema 4D,以其整体稳定性和易上手性而闻名,在运动图形、可视化和插图领域享有很高的声誉,拥有一个蓬勃发展的社区和庞大的在线图书馆教程.其参数化建模工具出色,还可通过一系列廉价的插件添加更多功能,最新版本还引入了体积建模,适用于产品设计、影视、工业设计等行业,学习难度较低,但其正版收费较高,渲染速度受显卡影响较大。
ZBrush
ZBrush是数字雕刻的行业标准,它以强大的功能和直观的工 作流程著称,界面简洁,操作流畅,为艺术家提供了大量可定制的雕刻笔刷,能处理多达1亿个多边形每网格,其独特的“智能像素”技术和Dynamesh动态基础网格功能,大大提高了数字雕刻的效率和质量,主要适用于游戏设计、玩具设计、珠宝设计、影视行业等需要高精度模型的领域。
除了上述软件之外,还有适用于工业制造、科学研究以及机械设计等领域的Rhinoceros犀牛,专业级3D动态效果软件Houdini,数字雕刻软件ZBrush,面向设计方案创作过程的SketchUp,三维机械设计软件SolidWorks等,它们在各自的专业领域都有着独特的优势和应用。