当前HTML5游戏领域显现出强劲发展态势,超六成游戏开发企业已实质布局该领域。具体数据显示,已实际投入运营的团队占比达37%,另有23%的企业处于筹备阶段,持观望态度的机构约占三成,完全未涉足的企业仅存10%。
平台名称 | 用户占比 |
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微信生态圈 | 68.23% |
手机QQ | 6.21% |
QQ空间 | 5.28% |
社交平台在用户导流方面展现显著优势,腾讯系产品整体用户触达率接近八成。值得注意的是,微信生态内用户获取策略正在发生转变,从初期依赖朋友圈传播逐步转向构建专业游戏门户。
当前HTML5游戏市场呈现明显的品类分化特征,休闲益智类产品占据主导地位,市场占有率接近六成。角色扮演类游戏异军突起,已斩获24.6%的市场份额,后续发展势头备受期待。
用户留存数据揭示出H5游戏面临的运营挑战,次日留存率为8.58%,七日留存率降至1.12%。单次游戏时长突破16分钟大关,日均使用频次稳定在1.45次,显示出用户碎片化使用特征。
首页跳出率:67.54%
社交传播系数:0.068
设备数据显示,iPhone用户群体占据主流,安卓系统以4.2.2版本为主流运行环境。分辨率适配方面,320*568规格设备保有量最高,与原生应用设备分布基本一致。