掌握国际前沿的粒子特效、物理模拟和光影渲染技术,成为游戏开发团队核心特效设计师。课程涵盖2D/3D特效制作全流程,重点培养虚幻引擎实战能力。
技术模块 | 实训内容 | 项目案例 |
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虚幻4引擎 | Niagara粒子系统/Cascade特效制作 | VR战斗场景特效开发 |
Shader编程 | 材质节点网络构建 | 次世代武器光效设计 |
引进GDC开发者大会技术规范,学员全程参与《镜面人生》等商业项目特效制作。通过实际项目掌握VR/AR特效适配技巧,完成从作品到产品的转化。
培养维度 | 火星时代 | 常规培训机构 |
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项目实战 | 商业项目全流程参与 | 模拟案例练习 |
技术更新 | 季度课程迭代机制 | 年度大纲更新 |