本教学项目突破传统艺术教育模式,着重培养学生在数字媒体领域的三大核心能力:
培养方向 | 课程重点 | 技术载体 |
---|---|---|
视觉传达维度 | 动态图形设计原理 | After Effects/TouchDesigner |
空间交互维度 | 沉浸式装置开发 | Unity/Arduino |
数据可视化维度 | 信息美学呈现 | Processing/Python |
课程采用三阶段渐进式教学法,确保学员从基础到精通的系统性提升:
定期举办数字艺术行业沙龙,邀请一线数字艺术工作室主理人进行案例分享
配备作品集审核委员会,针对海外院校申请要求进行定制化修改