本培养方案着重构建学生的多维创作能力,通过理论课程与项目实践相结合的方式,系统培养具备国际视野的娱乐产业设计人才。
课程模块 | 核心内容 | 技术工具 |
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视觉叙事基础 | 分镜设计/色彩理论/动态构图 | Photoshop/Storyboard Pro |
三维场景构建 | 模型雕刻/材质贴图/灯光渲染 | Maya/ZBrush/Substance Painter |
互动娱乐设计 | 游戏机制/用户体验/原型开发 | Unity/Unreal Engine |
完成课程学习并通过考核的学员,将获得Autodesk专业认证、Unity技术认证以及行业联盟颁发的娱乐设计师资格证书。
配备Wacom数位屏教室、动作捕捉实验室、虚拟现实创作中心等专业设施,教学电脑均预装最新版创意设计软件套件。