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红绿蓝三种基色通过不同配比能调配出自然界所有色彩,这种色彩构成原理在数字显示与印刷领域展现不同特性。光线混合遵循能量叠加规律,而颜料混合则产生吸光效应。
混合类型 | 三原色构成 | 典型应用 |
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加法混合 | 朱红、翠绿、蓝紫 | 显示屏、舞台灯光 |
减法混合 | 品红、淡黄、天蓝 | 印刷工艺、油画创作 |
当不同波长光波在空间相遇时,其亮度呈现算术叠加特性。实验数据显示,翠绿光(530nm)与蓝紫光(450nm)等量混合时,将产生495nm波长的新色光,对应CIE色度图上的特定坐标。
印刷三原色在混合时呈现完全不同的特性,品红颜料吸收绿光波段,青色颜料吸收红光,黄色颜料吸收蓝光。当三者完全混合时,将吸收所有可见光谱,理论上产生绝对黑色。
当对比色块以特定频率交替出现时,人眼会产生色彩融合的错觉。这种生理特性被广泛应用于:
采用孟塞尔色彩系统进行量化分析,通过色相环角度计算混合比例。例如在RGB模式下,橙色的标准配比为R:255、G:165、B:0,对应HSL色彩空间的30度色相角。