在数字技术重塑艺术表达的当代,中国传媒大学动画与数字艺术学院构建了独特的跨学科培养体系。作为国内首批建立数字艺术专业群的教学单位,学院整合动画创作、游戏开发、多媒体技术三大核心领域,形成产学研深度融合的教学特色。
DAP项目采用"2+X"培养模式,前两年在国内完成专业基础课程与语言强化训练,后两年对接海外合作院校的进阶课程。该体系特别设置学分互认机制,学员在国内阶段修读的48个专业学分可直接转换至海外院校。
培养阶段 | 课程模块 | 学分占比 |
---|---|---|
国内基础年 | 专业通识课程 | 60% |
国内提升年 | 专业方向课程 | 30% |
海外深造期 | 高阶专业课程 | 10% |
动画创作模块涵盖从传统技法到数字制作的完整知识链,重点培养三维角色动画、影视特效等核心技能。课程设置突出项目制教学,学生需在导师指导下完成不少于3部完整动画短片的制作。
游戏开发方向实行企业标准工作流程实训,课程涵盖UE5引擎应用、游戏数值平衡设计等前沿内容。教学团队由学院教授与育碧、网易等企业专家共同组成,确保教学内容与行业需求同步。
学院配备动作捕捉实验室、虚拟现实工坊等专业实训空间,引进Discreet Flame影视后期系统、MotionBuilder角色动画系统等专业工具。学生可自由使用价值千万的设备进行创作实践。
国际师资团队包含奥斯卡获奖动画师、IGDA协会认证导师等业界权威,定期举办大师工作坊。近三年学生作品在Siggraph、Annecy等国际赛事中累计获奖27项。
完成国内阶段学习可获得校级结业证书,海外学业达标者获颁外方院校学士学位。学历证书经教育部留学服务中心认证后,可享受北上广深人才引进政策支持。