在数字内容创作领域,三维建模技术已成为游戏开发、影视制作、工业设计等行业的必备技能。本课程采用分段式进阶教学,帮助学员系统掌握从基础建模到商业项目输出的完整工作流程。
阶段 | 技术重点 | 软件工具 |
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基础构建 | 多边形建模原理/UV展开技术 | Maya、UVlayout |
高模雕刻 | 有机形体塑造/细节雕刻 | Zbrush、Topogun |
材质表现 | PBR材质制作/贴图烘焙 | Substance Painter、Xnormal |
从概念设计到最终渲染输出,课程设置完整商业案例制作流程。学员将经历道具原型搭建、中模拓扑优化、高模细节雕刻、低模UV拆分、材质贴图烘焙等标准化生产环节,掌握符合行业规范的技术实现路径。
完成课程学习者可胜任多个数字艺术相关岗位,主要方向包括:
课程后期设置专项提升模块,包括: