英国院校的游戏设计人才培养采用阶梯式培养模式,三年学制中逐步提升学生的专业能力:
学习阶段 | 核心课程模块 | 能力培养目标 |
---|---|---|
基础阶段 | 电子竞技文化概论 数字内容创作基础 | 掌握行业基本规范 建立项目策划思维 |
进阶阶段 | 赛事运营管理 用户行为分析 | 提升团队协作能力 强化商业推广技巧 |
实践阶段 | 大型项目实战 商业计划书撰写 | 完成完整作品集 具备创业基础能力 |
作为全球首个开设游戏学位的高等学府,该校采用产学研一体化培养模式。教学重点包括:
该专业侧重理论实践结合,定期举办行业大师工作坊:
伦敦传媒学院游戏设计方向设置三个特色培养路径:
英国游戏产业年产值突破50亿英镑,院校通过多种方式对接行业:
毕业生主要任职岗位包括游戏策划师、技术美术工程师、用户体验研究员等,平均起薪达到35,000英镑/年。