教学阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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引擎基础开发 | 关卡蓝图设计/物理系统开发/材质系统应用 | 三维场景交互原型 |
编程语言进阶 | C++面向对象编程/内存管理优化/多线程开发 | 游戏逻辑框架搭建 |
VR应用实战 | 行为树系统开发/网络同步技术/数据流处理 | 虚拟现实交互系统 |
教学团队由来自EA、育碧等国际企业的技术专家组成,采用案例教学法贯穿课程始终。每周举办行业技术沙龙,定期组织学员参与Game Jam开发竞赛。
采用双导师制教学模式,每位学员配备技术导师和职业规划师。建立学员作品代码仓库,实施版本控制管理,定期进行代码评审和技术答辩。