400-888-4846
在数字娱乐领域,游戏设计作为创意与技术融合的典范,其本质是通过规则设定与互动机制构建引人入胜的虚拟体验。专业课程着重培养学员的三大核心能力:系统化规则架构、多维度艺术整合、技术实现路径规划。
模块构成 | 培养目标 | 技术工具 |
---|---|---|
规则体系设计 | 构建可玩性模型 | UML建模工具 |
视觉艺术表现 | 三维建模与渲染 | Blender/Maya |
程序开发实现 | 引擎功能开发 | Unity3D/C# |
课程设置遵循游戏产业人才需求特点,针对不同平台开发特性设置专项训练单元。桌面游戏开发强调逻辑严谨性,移动端项目注重触控交互设计,主机平台训练则聚焦高性能优化技术。
教学采用迭代式开发模式,每个学期包含三个开发周期:原型验证阶段着重核心玩法测试,α版本实现基础功能框架,β版本完成内容填充与性能优化。