作为当前游戏产业的主流开发工具,Unity3D游戏开发工程师班采用模块化教学架构。课程涵盖三大技术板块:引擎基础操作、C#脚本编写、跨平台发布,每个模块均设置配套实战项目。
教学阶段 | 核心内容 | 项目案例 |
---|---|---|
基础模块 | 场景搭建/物理系统/动画系统 | 3D跑酷游戏原型 |
进阶模块 | Shader编程/性能优化 | 多平台适配项目 |
高阶模块 | AR Foundation/VR交互 | 混合现实应用开发 |
课程配备最新Unity 2022 LTS版本开发环境,所有教学设备均采用i7处理器与RTX3060显卡组合。学员可获取包括标准资源包、TextMeshPro插件、Oculus集成套件在内的完整开发工具链。
课程设置专项指导模块,包含作品集制作、技术面试模拟、薪资谈判技巧等实用内容。合作企业涵盖国内20+游戏开发公司,提供岗位内推通道。
① 阶段性项目评审制度
② 代码质量追踪系统
③ 毕业作品商业级标准