作为点晴科技战略布局中的重要教育板块,北京游戏联盟持续深耕游戏美术与三维动画领域人才培养。机构以严谨治学态度和个性化培养方案为核心,建立从基础教学到商业项目实战的完整成长路径,教学成果获得完美世界、米哈游等头部企业的广泛认可。
依托母公司十年游戏研发经验,教学团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的主美领衔,课程内容每季度同步更新行业新技术规范。独创的TTS(Talent Training System)培养系统,通过阶段性能力评估和项目制学习,确保学员掌握次世代角色建模、场景原画设计等实战技能。
全日制沉浸式教学,涵盖ZBrush角色雕刻、Substance Painter材质制作等核心模块,配套作品集指导与模拟面试
夜间与周末开课,侧重Maya动画制作、Unity引擎应用等专项技能强化,匹配在职人员进修需求
特邀暴雪、育碧等国际大厂艺术总监,开展角色概念设计、灯光渲染等高端技术研讨
创新性采用4+2进阶培养模型:前4个月进行软件操作、美术基础、项目流程等系统化培训,后2个月进入点晴科技实际在研项目组,参与包括角色绑定、场景搭建等全流程制作。该模式使学员结业时即具备6-8个月行业经验,简历竞争力显著提升。
教学团队由具有8-15年行业经验的美术总监、技术美术专家组成,平均参与过3款以上3A级游戏项目开发。定期邀请网易雷火、腾讯光子工作室群技术负责人开展专项技术讲座,确保教学内容始终领先市场半年至一年。